home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000568_owner-lightwave-l _Sat Aug 27 04:07:41 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id DAA27928; Sat, 27 Aug 1994 03:27:21 -0700
  3. Received: from nova.unix.portal.com by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id DAA27922; Sat, 27 Aug 1994 03:27:19 -0700
  4. Received: from jobe.shell.portal.com (jobe.shell.portal.com [156.151.3.4]) by nova.unix.portal.com (8.6.7/8.6.4) with ESMTP id DAA00599 for <lightwave-l@netcom.com>; Sat, 27 Aug 1994 03:26:48 -0700
  5. Received: from localhost (adh@localhost) by jobe.shell.portal.com (8.6.4/8.6.5) id DAA13581 for lightwave-l@netcom.com; Sat, 27 Aug 1994 03:26:45 -0700
  6. Date: Sat, 27 Aug 1994 03:26:45 -0700
  7. From: Allen D Hastings <adh@shell.portal.com>
  8. Message-Id: <199408271026.DAA13581@jobe.shell.portal.com>
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Subject: Re:  LW questions
  11. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  12. Precedence: bulk
  13. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  14.  
  15. > 1) Is there any way to "copy" a keyframe?  Every once in a while
  16. > I'm setting up a scene and I want to move an object's keyframe to a
  17. > different key, but there might be several other keys in between.  I
  18. > guess it would be possible to edit the actual Scene file by hand,
  19. > but that seems too hard.
  20.  
  21. It's very easy to copy keyframes.  Go to that frame in layout (the
  22. item whose key you want to copy should be the selected item), and
  23. hit the Create Key button (or press return).  In the requester that
  24. pops up, enter the number of the frame that you want the key copied
  25. to and press return.  That's it!  You can optionally delete the key
  26. at the old frame number if you want it moved instead of duplicated.
  27.  
  28. > 2) Can you insert frames? Say you've set up this Scene, but now you
  29. > want something to happen before everything.
  30.  
  31. Use Shift All Keys to move everything later in time.  The only
  32. tricky part is dealing with the keys at frame zero, but you can copy
  33. them with the above procedure if needed.
  34.  
  35. - AH